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Project C 시스템·콘텐츠 기획자 (신입/경력 3년 이하)
게임 기획
게임 시스템·콘텐츠 기획
경력 무관
정규직
상시 채용

🧑‍🤝‍🧑 우리 팀을 소개해요.

러쉬에잇은 다양한 게임 개발 및 라이브 서비스 경험을 바탕으로, 새로운 게임 프로젝트를 개발하고 있습니다.

Project C는 여러 플레이 콘텐츠와 이용자 간 상호작용을 하나의 게임 경험으로 연결하는 신규 프로젝트입니다. 다양한 시스템과 콘텐츠가 유기적으로 연결될 수 있도록 게임의 이용 흐름과 규칙을 설계하고, 지속적으로 즐길 수 있는 플레이 경험을 만들어가고 있습니다.


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🎮포지션 소개

이번 포지션은 게임의 주요 시스템과 콘텐츠를 기획하고, 개발·아트·QA 등 유관 직군과 협업하여 실제 게임에 구현되는 과정까지 담당하는 역할입니다. 게임 시스템 간의 연계 구조를 이해하고, 아이디어를 구체적인 규칙과 데이터로 설계하며 완성도 높은 플레이 경험을 함께 만들어갈 기획자를 찾고 있습니다.


🎯 이런 일을 하게 돼요

  1. 게임 내 주요 시스템과 콘텐츠의 이용 흐름, 규칙 및 상세 기능을 설계해요.
  2. 인벤토리, 상점, 프로필, 보상 등 다양한 공통 시스템을 기획하고 개선해요.
  3. 이용자가 반복적으로 즐길 수 있는 생활·수집 콘텐츠와 미니게임을 기획해요.
  4. 아이템과 재화의 획득·소비, 보상 및 콘텐츠 간 연계 구조를 설계해요.
  5. 퀘스트, 업적, 컬렉션 등 이용자의 목표와 성취를 지원하는 콘텐츠를 기획해요.
  6. 게임 내 공간 구성과 오브젝트, NPC 상호작용 등 다양한 콘텐츠의 세부 규칙을 정의해요.
  7. 담당 시스템과 콘텐츠의 기획서, 화면 흐름, 데이터 테이블 및 예외 처리 명세를 작성하고, 개발 과정에서 필요한 내용을 구체화해요.
  8. 개발·UI/UX·아트·QA 등 유관 직군과 협업하여 구현 방향과 세부 사양을 조율해요.
  9. 구현된 기능을 직접 검증하고, 플레이테스트 및 QA 결과를 바탕으로 개선해요.


🙋 이런 분을 찾고 있어요

  1. 신입 또는 게임 시스템·콘텐츠 기획 경력 3년 이하이신 분
  2. 게임 시스템 또는 콘텐츠 기획 실무 경험을 보유하신 분
  3. 담당 시스템이나 콘텐츠의 상세 기획부터 개발 협의, 데이터 작성, 구현 검수까지 경험해보신 분
  4. 온라인 게임의 인벤토리, 상점, 퀘스트, 업적, 보상 등 주요 시스템에 대한 이해가 있으신 분
  5. 콘텐츠의 이용 조건, 진행 규칙, 상태값 및 예외 상황을 구체적으로 설계할 수 있으신 분
  6. 여러 시스템 간 연계 관계를 이해하고 기능 변경에 따른 영향을 검토할 수 있으신 분
  7. Google Sheets 또는 Excel을 활용한 게임 데이터 작성 및 관리 경험이 있으신 분
  8. Figma 등 화면 설계 도구를 활용하여 이용 흐름과 기능 구조를 표현할 수 있으신 분
  9. Jira, Confluence 등 협업 도구를 활용한 기획 문서 작성 및 이슈 관리 경험이 있으신 분
  10. 기존 기획서와 구현 내용을 분석하여 개선 사항과 후속 작업을 도출할 수 있으신 분
  11. 기획 의도를 명확한 문서로 전달하고 개발·아트·QA 등 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있으신 분
  12. 담당 기능의 기획부터 구현 검수까지 주도적으로 업무를 수행할 수 있으신 분


✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요

  1. 온라인 게임의 다양한 시스템 및 콘텐츠를 기획하고 개선해본 경험이 있으신 분
  2. 캐주얼 게임 또는 미니게임의 시스템과 콘텐츠를 설계해본 경험이 있으신 분
  3. 퀘스트, 업적, 컬렉션 등 이용자의 반복 플레이와 성취를 유도하는 콘텐츠를 기획해본 경험이 있으신 분
  4. 아이템·재화의 획득과 소비, 교환 및 보상 구조를 설계해본 경험이 있으신 분
  5. 인벤토리, 상점, 우편, 프로필 등 게임 공통 시스템의 기획 및 개발 협업 경험이 있으신 분
  6. Unity 에디터를 활용한 콘텐츠 데이터 적용이나 오브젝트 배치 경험이 있으신 분
  7. 게임 내 NPC 상호작용 및 연출 콘텐츠를 기획하거나 구현 과정에 참여해본 경험이 있으신 분
  8. 기존 시스템과 콘텐츠를 분석하여 기능을 개선하거나 확장해본 경험이 있으신 분
  9. 게임 출시 또는 라이브 서비스 과정에서 콘텐츠를 기획하고 개선해본 경험이 있으신 분
  10. 플레이테스트, 게임 데이터 및 이용자 피드백을 바탕으로 콘텐츠를 개선해본 경험이 있으신 분


🏢 아래 조건에서 일을 하게 돼요

  1. 급여: 경력·역량에 따라 협의 후 결정
  2. 근무 형태: 정규직
  3. 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 (휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분)
  4. 근무지: 서울특별시 강남구 언주로 428, 엔데버타워역삼 2층 러쉬에잇 주식회사



💰 이런 보상과 혜택을 제공해요

  1. 점심 제공/야근시 석식 제공
  2. 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
  3. 역할과 성과에 따라 별도의 성과 기반 인센티브 논의 가능
  4. 3년 근속마다 리프레시 휴가 제공
  5. 팀원들과 자유롭게 소통하고 교류할 수 있도록 매월 팀 활동비 지원
  6. 분기별 팀 회식비 지원



📄 지원 시 아래 서류를 함께 제출해 주세요

  1. 국문이력서 (필수)
  2. 경력기술서 또는 프로젝트 소개 자료 (필수)
  3. 경력자는 참여 프로젝트, 담당 시스템·콘텐츠 및 본인 기여도를 중심으로 작성해 주세요.
  4. 신입 지원자는 개인·팀 프로젝트 또는 교육 과정에서 수행한 기획 경험으로 대체할 수 있습니다.
  5. 기획 포트폴리오 (필수)
  6. 시스템·콘텐츠 기획 역량을 확인할 수 있는 자료
  7. 이용 흐름, 상세 규칙, 데이터 테이블, 화면 구성 및 예외 처리 등이 포함된 자료를 권장합니다.

※ 팀 프로젝트의 경우 본인이 직접 담당한 기획 범위와 기여도를 구분해 작성해 주세요.

※ 회사 보안 정책 또는 비밀유지 의무에 위배되는 자료는 제외해 주세요.



🙂 기타 안내 사항

  1. 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
  2. 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
  3. 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
  4. 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  5. 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
  6. 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
  7. 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
  8. 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
  9. 채용 단계별로 최대 1~3주의 시간이 소요될 수 있습니다.
채용 절차
최종 합격
근무지
서울 강남구 언주로 428 (엔데버타워역삼) 2층

Project C 시스템·콘텐츠 기획자 (신입/경력 3년 이하)

게임 기획
게임 시스템·콘텐츠 기획
경력 무관
정규직
상시 채용
  • 🧑‍🤝‍🧑 우리 팀을 소개해요.

    러쉬에잇은 다양한 게임 개발 및 라이브 서비스 경험을 바탕으로, 새로운 게임 프로젝트를 개발하고 있습니다.

    Project C는 여러 플레이 콘텐츠와 이용자 간 상호작용을 하나의 게임 경험으로 연결하는 신규 프로젝트입니다. 다양한 시스템과 콘텐츠가 유기적으로 연결될 수 있도록 게임의 이용 흐름과 규칙을 설계하고, 지속적으로 즐길 수 있는 플레이 경험을 만들어가고 있습니다.


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    🎮포지션 소개

    이번 포지션은 게임의 주요 시스템과 콘텐츠를 기획하고, 개발·아트·QA 등 유관 직군과 협업하여 실제 게임에 구현되는 과정까지 담당하는 역할입니다. 게임 시스템 간의 연계 구조를 이해하고, 아이디어를 구체적인 규칙과 데이터로 설계하며 완성도 높은 플레이 경험을 함께 만들어갈 기획자를 찾고 있습니다.


    🎯 이런 일을 하게 돼요

    1. 게임 내 주요 시스템과 콘텐츠의 이용 흐름, 규칙 및 상세 기능을 설계해요.
    2. 인벤토리, 상점, 프로필, 보상 등 다양한 공통 시스템을 기획하고 개선해요.
    3. 이용자가 반복적으로 즐길 수 있는 생활·수집 콘텐츠와 미니게임을 기획해요.
    4. 아이템과 재화의 획득·소비, 보상 및 콘텐츠 간 연계 구조를 설계해요.
    5. 퀘스트, 업적, 컬렉션 등 이용자의 목표와 성취를 지원하는 콘텐츠를 기획해요.
    6. 게임 내 공간 구성과 오브젝트, NPC 상호작용 등 다양한 콘텐츠의 세부 규칙을 정의해요.
    7. 담당 시스템과 콘텐츠의 기획서, 화면 흐름, 데이터 테이블 및 예외 처리 명세를 작성하고, 개발 과정에서 필요한 내용을 구체화해요.
    8. 개발·UI/UX·아트·QA 등 유관 직군과 협업하여 구현 방향과 세부 사양을 조율해요.
    9. 구현된 기능을 직접 검증하고, 플레이테스트 및 QA 결과를 바탕으로 개선해요.


    🙋 이런 분을 찾고 있어요

    1. 신입 또는 게임 시스템·콘텐츠 기획 경력 3년 이하이신 분
    2. 게임 시스템 또는 콘텐츠 기획 실무 경험을 보유하신 분
    3. 담당 시스템이나 콘텐츠의 상세 기획부터 개발 협의, 데이터 작성, 구현 검수까지 경험해보신 분
    4. 온라인 게임의 인벤토리, 상점, 퀘스트, 업적, 보상 등 주요 시스템에 대한 이해가 있으신 분
    5. 콘텐츠의 이용 조건, 진행 규칙, 상태값 및 예외 상황을 구체적으로 설계할 수 있으신 분
    6. 여러 시스템 간 연계 관계를 이해하고 기능 변경에 따른 영향을 검토할 수 있으신 분
    7. Google Sheets 또는 Excel을 활용한 게임 데이터 작성 및 관리 경험이 있으신 분
    8. Figma 등 화면 설계 도구를 활용하여 이용 흐름과 기능 구조를 표현할 수 있으신 분
    9. Jira, Confluence 등 협업 도구를 활용한 기획 문서 작성 및 이슈 관리 경험이 있으신 분
    10. 기존 기획서와 구현 내용을 분석하여 개선 사항과 후속 작업을 도출할 수 있으신 분
    11. 기획 의도를 명확한 문서로 전달하고 개발·아트·QA 등 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있으신 분
    12. 담당 기능의 기획부터 구현 검수까지 주도적으로 업무를 수행할 수 있으신 분


    ✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요

    1. 온라인 게임의 다양한 시스템 및 콘텐츠를 기획하고 개선해본 경험이 있으신 분
    2. 캐주얼 게임 또는 미니게임의 시스템과 콘텐츠를 설계해본 경험이 있으신 분
    3. 퀘스트, 업적, 컬렉션 등 이용자의 반복 플레이와 성취를 유도하는 콘텐츠를 기획해본 경험이 있으신 분
    4. 아이템·재화의 획득과 소비, 교환 및 보상 구조를 설계해본 경험이 있으신 분
    5. 인벤토리, 상점, 우편, 프로필 등 게임 공통 시스템의 기획 및 개발 협업 경험이 있으신 분
    6. Unity 에디터를 활용한 콘텐츠 데이터 적용이나 오브젝트 배치 경험이 있으신 분
    7. 게임 내 NPC 상호작용 및 연출 콘텐츠를 기획하거나 구현 과정에 참여해본 경험이 있으신 분
    8. 기존 시스템과 콘텐츠를 분석하여 기능을 개선하거나 확장해본 경험이 있으신 분
    9. 게임 출시 또는 라이브 서비스 과정에서 콘텐츠를 기획하고 개선해본 경험이 있으신 분
    10. 플레이테스트, 게임 데이터 및 이용자 피드백을 바탕으로 콘텐츠를 개선해본 경험이 있으신 분


    🏢 아래 조건에서 일을 하게 돼요

    1. 급여: 경력·역량에 따라 협의 후 결정
    2. 근무 형태: 정규직
    3. 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 (휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분)
    4. 근무지: 서울특별시 강남구 언주로 428, 엔데버타워역삼 2층 러쉬에잇 주식회사



    💰 이런 보상과 혜택을 제공해요

    1. 점심 제공/야근시 석식 제공
    2. 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
    3. 역할과 성과에 따라 별도의 성과 기반 인센티브 논의 가능
    4. 3년 근속마다 리프레시 휴가 제공
    5. 팀원들과 자유롭게 소통하고 교류할 수 있도록 매월 팀 활동비 지원
    6. 분기별 팀 회식비 지원



    📄 지원 시 아래 서류를 함께 제출해 주세요

    1. 국문이력서 (필수)
    2. 경력기술서 또는 프로젝트 소개 자료 (필수)
    3. 경력자는 참여 프로젝트, 담당 시스템·콘텐츠 및 본인 기여도를 중심으로 작성해 주세요.
    4. 신입 지원자는 개인·팀 프로젝트 또는 교육 과정에서 수행한 기획 경험으로 대체할 수 있습니다.
    5. 기획 포트폴리오 (필수)
    6. 시스템·콘텐츠 기획 역량을 확인할 수 있는 자료
    7. 이용 흐름, 상세 규칙, 데이터 테이블, 화면 구성 및 예외 처리 등이 포함된 자료를 권장합니다.

    ※ 팀 프로젝트의 경우 본인이 직접 담당한 기획 범위와 기여도를 구분해 작성해 주세요.

    ※ 회사 보안 정책 또는 비밀유지 의무에 위배되는 자료는 제외해 주세요.



    🙂 기타 안내 사항

    1. 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
    2. 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
    3. 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
    4. 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
    5. 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
    6. 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
    7. 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
    8. 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
    9. 채용 단계별로 최대 1~3주의 시간이 소요될 수 있습니다.
  • 채용 절차
    최종 합격
  • 근무지
    서울 강남구 언주로 428 (엔데버타워역삼) 2층
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