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[Project C] 2D 아트 디자이너 (3년 이하)
상시 채용

🧑‍🤝‍🧑 Project C 팀을 소개해요.

“새로운 가능성을 탐색하고, 다양한 즐거움이 어우러지는 특별한 게임 경험을 만들어가는 프로젝트 C 팀입니다.”

Project C 팀은 다양한 취향을 가진 이용자들이 각자의 방식으로 게임을 즐기면서도, 자연스럽게 교류하고 함께할 수 있는 온라인 게임을 만들고 있습니다. 승부를 겨루는 재미부터 수집과 성장, 다른 이용자들과 가볍게 어울리는 즐거움까지, 서로 다른 플레이 경험이 자연스럽게 이어지는 게임을 설계합니다.

우리는 개별 콘텐츠의 재미뿐만 아니라, 하나의 경험이 또 다른 콘텐츠를 즐기는 동기로 이어지는 연결 구조를 중요하게 생각합니다. 이용자들이 자신만의 즐거움을 발견하고, 친구들과 함께 새로운 목표를 만들어가며 오랫동안 즐길 수 있는 게임을 선보이는 것이 우리의 목표입니다.


🤝 함께하고 싶은 동료

우리는 자신의 생각과 판단에 대한 근거를 명확하게 설명하고, 더 나은 게임 경험을 위해 끊임없이 고민하는 분과 함께하고 싶습니다.

새로운 아이디어를 제안하는 데 그치지 않고, 기대 효과와 구현 과정을 함께 고려하며 실제 플레이를 통해 결과를 검증하는 태도를 중요하게 생각합니다.

서로 다른 의견을 존중하며 솔직하게 소통하고, 더 나은 방향이 있다면 유연하게 변화를 받아들이며 함께 성장해 나갈 동료를 기다립니다.


🔗 Click 러쉬에잇 더 알아보기



🎮 포지션 소개

이번 포지션은 Project C의 게임 화면을 더욱 완성도 있게 다듬고, 다양한 콘텐츠와 서비스 운영에 필요한 2D 아트 리소스를 제작하는 역할입니다. 기존 게임 리소스의 개선부터 도트 아트 에셋 제작, 맵 구성 및 배치, 홈페이지·공지 이미지 제작까지 폭넓은 작업에 참여합니다.

정해진 아트 방향과 기획 의도를 이해하고, 다양한 직군과 협업하며 게임의 시각적 완성도를 함께 높여갈 아트디자이너를 찾고 있습니다.



🎯 이런 일을 하게 돼요

  1. 캐릭터, 아이템, 오브젝트, 배경 등 기존 2D 아트 리소스를 개선하고 신규 리소스를 제작해요.
  2. 게임의 아트 스타일에 맞춰 도트 캐릭터, 아이템, 오브젝트 및 타일 에셋을 제작해요.
  3. 기획된 맵 구성에 따라 타일·배경·오브젝트를 제작하고 게임 에디터에서 배치해요.
  4. 실제 게임 화면에서 오브젝트의 크기, 배치, 시인성 등을 확인하고 개선해요.
  5. 홈페이지 배너, 이벤트·업데이트 공지 등 서비스 운영에 필요한 이미지를 제작해요.
  6. 제작한 아트 리소스의 규격과 파일을 정리하고, 게임 및 홈페이지 적용 결과를 확인해요.
  7. 기획·개발·UI/UX·QA 등 유관 직군과 협업하여 제작 방향을 조율하고 피드백을 반영해요.


🙋 이런 분을 찾고 있어요

  1. 2D 게임 아트 관련 경력 3년 이하이신 분
  2. 형태, 색상, 구도 등 2D 드로잉의 기본기를 갖추고 도트 아트 제작이 가능하신 분
  3. 캐릭터, 아이템, 오브젝트, 배경 등 게임에 필요한 2D 리소스를 제작할 수 있으신 분
  4. Photoshop, Aseprite 또는 이에 준하는 2D·도트 제작 도구를 활용할 수 있으신 분
  5. 기존 게임의 아트 스타일과 제작 가이드를 이해하고, 일관된 형태와 색감으로 작업할 수 있으신 분
  6. 타일과 오브젝트의 크기 및 배치 관계를 이해하고, 게임 에디터 작업 절차를 익힐 수 있으신 분
  7. 작업물의 크기, 투명도, 파일 형식 등 제작 규격을 준수하고 리소스를 체계적으로 관리할 수 있으신 분
  8. 작업 의도를 명확하게 설명하고 기획·개발 등 유관 직군과 원활하게 협업할 수 있으신 분
  9. 작업 진행 상황과 일정상 어려움을 적극적으로 공유하고, 피드백을 반영하여 결과물을 개선할 수 있으신 분


✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요

  1. 캐주얼 게임의 2D 캐릭터, 아이템, 오브젝트 등을 제작하거나 기존 리소스를 개선해 본 경험이 있으신 분
  2. 도트 타일셋, 오브젝트 또는 간단한 스프라이트 애니메이션을 제작해 본 경험이 있으신 분
  3. Unity 등 게임 엔진에서 타일과 오브젝트를 배치하거나 2D 맵을 제작해 본 경험이 있으신 분
  4. 홈페이지 배너, 이벤트 공지 등 다양한 규격의 운영 이미지를 제작해 본 경험이 있으신 분
  5. 기획·개발 담당자와 협업하여 게임 리소스를 제작하고 실제 적용 결과를 확인·개선해 본 경험이 있으신 분


🏢 아래 조건에서 일을 하게 돼요

  1. 급여: 경력·역량에 따라 협의 후 결정
  2. 근무 형태: 정규직
  3. 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 (휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분)
  4. 시차 출퇴근제를 운영하며, 오전 9시~10시 사이 자유롭게 출근할 수 있어요.
  5. 근무지: 서울특별시 강남구 언주로 428, 엔데버타워역삼 2층 러쉬에잇 주식회사



💰 이런 보상과 혜택을 제공해요

  1. 점심 제공/야근시 석식 제공
  2. 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
  3. 연장근무 시 기준에 따른 보상, 저녁 식대 및 귀가 교통비 지원
  4. 역할과 성과에 따라 별도의 성과 기반 인센티브 논의 가능
  5. 3년 근속마다 리프레시 휴가 제공
  6. 팀원들과 자유롭게 소통하고 교류할 수 있도록 매월 팀 활동비 지원
  7. 분기별 팀 회식비 지원



📄 지원 시 아래 서류를 함께 제출해 주세요

  1. 국문이력서 (필수)
  2. 경력기술서 (필수)
  3. 참여 프로젝트, 담당 디자인 업무 및 본인 기여도를 중심으로 작성해 주세요.
  4. 신입 지원자는 개인·팀 프로젝트 또는 교육 과정에서 수행한 작업 경험으로 대체할 수 있습니다.
  5. 아트 포트폴리오 (필수)
  6. 2D 및 도트 아트 제작 역량을 확인할 수 있는 작업물을 중심으로 구성해 주세요.
  7. 캐릭터, 아이템, 오브젝트, 배경 등 다양한 2D·도트 작업물을 권장합니다.
  8. 맵 제작, 리소스 개선 전후 비교, 홈페이지 배너·공지 이미지 등의 작업물이 있다면 함께 제출해 주세요.

※ 공동 작업물의 경우 본인이 직접 담당한 범위와 기여도를 구분해 작성해 주세요.

※ 회사 보안 정책 또는 비밀유지 의무에 위배되는 자료는 제외해 주세요.


🙂 기타 안내 사항

  1. 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
  2. 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
  3. 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
  4. 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  5. 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
  6. 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
  7. 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
  8. 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
  9. 채용 단계별로 최대 1~3주의 시간이 소요될 수 있습니다.
채용 절차
최종 합격
직군 / 직무디자인 / 2D 디자이너
경력 사항경력 (1~3년)
고용 형태정규직
근무지

[Project C] 2D 아트 디자이너 (3년 이하)

디자인
2D 디자이너
경력 (1~3년)
정규직
상시 채용
  • 🧑‍🤝‍🧑 Project C 팀을 소개해요.

    “새로운 가능성을 탐색하고, 다양한 즐거움이 어우러지는 특별한 게임 경험을 만들어가는 프로젝트 C 팀입니다.”

    Project C 팀은 다양한 취향을 가진 이용자들이 각자의 방식으로 게임을 즐기면서도, 자연스럽게 교류하고 함께할 수 있는 온라인 게임을 만들고 있습니다. 승부를 겨루는 재미부터 수집과 성장, 다른 이용자들과 가볍게 어울리는 즐거움까지, 서로 다른 플레이 경험이 자연스럽게 이어지는 게임을 설계합니다.

    우리는 개별 콘텐츠의 재미뿐만 아니라, 하나의 경험이 또 다른 콘텐츠를 즐기는 동기로 이어지는 연결 구조를 중요하게 생각합니다. 이용자들이 자신만의 즐거움을 발견하고, 친구들과 함께 새로운 목표를 만들어가며 오랫동안 즐길 수 있는 게임을 선보이는 것이 우리의 목표입니다.


    🤝 함께하고 싶은 동료

    우리는 자신의 생각과 판단에 대한 근거를 명확하게 설명하고, 더 나은 게임 경험을 위해 끊임없이 고민하는 분과 함께하고 싶습니다.

    새로운 아이디어를 제안하는 데 그치지 않고, 기대 효과와 구현 과정을 함께 고려하며 실제 플레이를 통해 결과를 검증하는 태도를 중요하게 생각합니다.

    서로 다른 의견을 존중하며 솔직하게 소통하고, 더 나은 방향이 있다면 유연하게 변화를 받아들이며 함께 성장해 나갈 동료를 기다립니다.


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    🎮 포지션 소개

    이번 포지션은 Project C의 게임 화면을 더욱 완성도 있게 다듬고, 다양한 콘텐츠와 서비스 운영에 필요한 2D 아트 리소스를 제작하는 역할입니다. 기존 게임 리소스의 개선부터 도트 아트 에셋 제작, 맵 구성 및 배치, 홈페이지·공지 이미지 제작까지 폭넓은 작업에 참여합니다.

    정해진 아트 방향과 기획 의도를 이해하고, 다양한 직군과 협업하며 게임의 시각적 완성도를 함께 높여갈 아트디자이너를 찾고 있습니다.



    🎯 이런 일을 하게 돼요

    1. 캐릭터, 아이템, 오브젝트, 배경 등 기존 2D 아트 리소스를 개선하고 신규 리소스를 제작해요.
    2. 게임의 아트 스타일에 맞춰 도트 캐릭터, 아이템, 오브젝트 및 타일 에셋을 제작해요.
    3. 기획된 맵 구성에 따라 타일·배경·오브젝트를 제작하고 게임 에디터에서 배치해요.
    4. 실제 게임 화면에서 오브젝트의 크기, 배치, 시인성 등을 확인하고 개선해요.
    5. 홈페이지 배너, 이벤트·업데이트 공지 등 서비스 운영에 필요한 이미지를 제작해요.
    6. 제작한 아트 리소스의 규격과 파일을 정리하고, 게임 및 홈페이지 적용 결과를 확인해요.
    7. 기획·개발·UI/UX·QA 등 유관 직군과 협업하여 제작 방향을 조율하고 피드백을 반영해요.


    🙋 이런 분을 찾고 있어요

    1. 2D 게임 아트 관련 경력 3년 이하이신 분
    2. 형태, 색상, 구도 등 2D 드로잉의 기본기를 갖추고 도트 아트 제작이 가능하신 분
    3. 캐릭터, 아이템, 오브젝트, 배경 등 게임에 필요한 2D 리소스를 제작할 수 있으신 분
    4. Photoshop, Aseprite 또는 이에 준하는 2D·도트 제작 도구를 활용할 수 있으신 분
    5. 기존 게임의 아트 스타일과 제작 가이드를 이해하고, 일관된 형태와 색감으로 작업할 수 있으신 분
    6. 타일과 오브젝트의 크기 및 배치 관계를 이해하고, 게임 에디터 작업 절차를 익힐 수 있으신 분
    7. 작업물의 크기, 투명도, 파일 형식 등 제작 규격을 준수하고 리소스를 체계적으로 관리할 수 있으신 분
    8. 작업 의도를 명확하게 설명하고 기획·개발 등 유관 직군과 원활하게 협업할 수 있으신 분
    9. 작업 진행 상황과 일정상 어려움을 적극적으로 공유하고, 피드백을 반영하여 결과물을 개선할 수 있으신 분


    ✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요

    1. 캐주얼 게임의 2D 캐릭터, 아이템, 오브젝트 등을 제작하거나 기존 리소스를 개선해 본 경험이 있으신 분
    2. 도트 타일셋, 오브젝트 또는 간단한 스프라이트 애니메이션을 제작해 본 경험이 있으신 분
    3. Unity 등 게임 엔진에서 타일과 오브젝트를 배치하거나 2D 맵을 제작해 본 경험이 있으신 분
    4. 홈페이지 배너, 이벤트 공지 등 다양한 규격의 운영 이미지를 제작해 본 경험이 있으신 분
    5. 기획·개발 담당자와 협업하여 게임 리소스를 제작하고 실제 적용 결과를 확인·개선해 본 경험이 있으신 분


    🏢 아래 조건에서 일을 하게 돼요

    1. 급여: 경력·역량에 따라 협의 후 결정
    2. 근무 형태: 정규직
    3. 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 (휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분)
    4. 시차 출퇴근제를 운영하며, 오전 9시~10시 사이 자유롭게 출근할 수 있어요.
    5. 근무지: 서울특별시 강남구 언주로 428, 엔데버타워역삼 2층 러쉬에잇 주식회사



    💰 이런 보상과 혜택을 제공해요

    1. 점심 제공/야근시 석식 제공
    2. 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
    3. 연장근무 시 기준에 따른 보상, 저녁 식대 및 귀가 교통비 지원
    4. 역할과 성과에 따라 별도의 성과 기반 인센티브 논의 가능
    5. 3년 근속마다 리프레시 휴가 제공
    6. 팀원들과 자유롭게 소통하고 교류할 수 있도록 매월 팀 활동비 지원
    7. 분기별 팀 회식비 지원



    📄 지원 시 아래 서류를 함께 제출해 주세요

    1. 국문이력서 (필수)
    2. 경력기술서 (필수)
    3. 참여 프로젝트, 담당 디자인 업무 및 본인 기여도를 중심으로 작성해 주세요.
    4. 신입 지원자는 개인·팀 프로젝트 또는 교육 과정에서 수행한 작업 경험으로 대체할 수 있습니다.
    5. 아트 포트폴리오 (필수)
    6. 2D 및 도트 아트 제작 역량을 확인할 수 있는 작업물을 중심으로 구성해 주세요.
    7. 캐릭터, 아이템, 오브젝트, 배경 등 다양한 2D·도트 작업물을 권장합니다.
    8. 맵 제작, 리소스 개선 전후 비교, 홈페이지 배너·공지 이미지 등의 작업물이 있다면 함께 제출해 주세요.

    ※ 공동 작업물의 경우 본인이 직접 담당한 범위와 기여도를 구분해 작성해 주세요.

    ※ 회사 보안 정책 또는 비밀유지 의무에 위배되는 자료는 제외해 주세요.


    🙂 기타 안내 사항

    1. 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
    2. 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
    3. 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
    4. 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
    5. 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
    6. 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
    7. 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
    8. 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
    9. 채용 단계별로 최대 1~3주의 시간이 소요될 수 있습니다.
  • 채용 절차
    최종 합격
  • 근무지
    서울 강남구 언주로 428 (엔데버타워역삼) 2층
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