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[게임 개발] 에버플래닛 MMORPG 서버리드(C#/.NET) (경력 7년+)
개발
서버 개발자
경력 (7~12년)
정규직
상시 채용

🧑‍🤝‍🧑 우리 팀을 소개해요.

러쉬에잇 주식회사는 동시접속자수 30만 명 규모의 MMORPG형 라이브 서비스 운영 경험을 바탕으로, 클래식 MMORPG의 감성과 향수를 현대적인 PC 온라인 게임 환경에서 재구성하는 신규 자체 프로젝트를 준비하고 있습니다.

신규 에버플래닛팀은 기획, 클라이언트, 서버, 인프라, QA, 운영이 긴밀하게 협업하며 하나의 게임을 만들어가는 조직입니다. 단순히 콘텐츠를 구현하는 것을 넘어, 플레이 경험과 운영 경험까지 고려한 대규모 온라인 게임을 목표로 개발을 진행하고 있습니다.



🎮포지션 소개

이번 포지션은 에버플래닛 실시간 게임 서버 개발을 리드하는 역할입니다. 단순 웹 백엔드가 아닌 TCP 기반 커스텀 패킷 프로토콜, 게임 루프, 존·채널·엔티티 시스템, 전투·AI·경제·소셜 시스템 등 MMORPG 핵심 서버 구조를 설계하고 발전시켜 나갈 분을 찾고 있습니다.

*보도자료



🎯 이런 일을 하게 돼요

  1. C#/.NET 기반 실시간 MMORPG 서버 구조를 분석하고 개발 방향을 리드해요.
  2. TCP 기반 커스텀 패킷 프로토콜과 클라이언트 연동 구조를 설계하고 개선해요.
  3. 게임 루프, 전투, AI, 존·채널·엔티티 시스템 등 핵심 서버 기능을 개발하고 운영해요.
  4. PostgreSQL, Redis 등 데이터 저장소와 서버 상태 관리 구조를 설계하고 최적화해요.
  5. 서버 성능, 메모리 사용량, 동시성 처리 구조를 분석하고 개선해요.
  6. 패킷 위변조, 치팅, 아이템 및 재화 복제 등 운영 리스크를 예방할 수 있는 구조를 설계해요.
  7. Unity 클라이언트 개발자와 협업하여 패킷 사양 및 게임 기능의 전체 동작 흐름을 정의해요.
  8. 서버 개발 문서화, 코드 리뷰, 기술 검증을 주도하고 팀의 기술 방향을 함께 만들어가요.

🙋 이런 분을 찾고 있어요

  1. 게임 서버 개발 경력 7년 이상
  2. 리드 또는 테크리드 경험 3년 이상을 보유한 분
  3. C#/.NET 기반 서버 개발 실무 경험이 있는 분
  4. 실시간 멀티플레이 또는 MMORPG 서버 개발 경험이 있는 분
  5. TCP 소켓, 바이너리 패킷, protobuf 등 네트워크 프로그래밍 경험이 있는 분
  6. async/await, Task, ThreadPool, CancellationToken 등 .NET 비동기 처리 구조를 이해하고 있는 분
  7. 멀티스레드 환경에서 동시성 문제를 설계하고 해결해본 경험이 있는 분
  8. PostgreSQL, Redis 등 데이터 저장소 운영 경험이 있는 분
  9. 라이브 서비스 운영 또는 장애 대응 경험이 있는 분
  10. 기술적 의사결정과 리스크를 문서화하고 공유할 수 있는 분
  11. 개발, QA, 기획, 인프라 등 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분

✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요

  1. MMORPG 게임 서버 리드 또는 테크리드 경험이 있는 분
  2. C++ 기반 게임 서버를 개발하거나 유지보수한 경험이 있는 분
  3. C++ 서버를 C#/.NET 환경으로 전환하거나 현대화한 경험이 있는 분
  4. Unity 클라이언트와 패킷 연동 경험이 있는 분
  5. 대규모 라이브 서비스 운영 경험이 있는 분
  6. 치팅, 봇, 패킷 위변조 대응 경험이 있는 분
  7. 서버 성능 분석 및 메모리 프로파일링 경험이 있는 분
  8. Go, Rust 등 시스템 프로그래밍 언어 경험이 있는 분
  9. 대규모 온라인 게임 아키텍처 설계 경험이 있는 분

🏢 아래 조건에서 일을 하게 돼요

  1. 급여: 4,500만원 ~ 10,000만원 수준 (경력·역량에 따라 협의 후 결정)
  2. 근무 형태: 정규직
  3. 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 (휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분)
  4. 근무지: 서울 구로 디지털단지 (26년 8월 강남구 사옥 이전)



💰 이런 보상과 혜택을 제공해요

  1. 점심 제공/야근시 석식 제공
  2. 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
  3. 성과 기반 인센티브 논의 가능



📄 지원 시 아래 서류를 함께 제출해 주세요

  1. 국문이력서
  2. 경력기술서
  3. 참여 프로젝트 목록
  4. 프로젝트별 규모, CCU, 기간, 담당 역할을 함께 정리해 주세요.
  5. 서버 설계 또는 기술 문서 (선택)
  6. 실시간 서버, 게임 서버, 네트워크 서버와 관련된 설계 문서나 아키텍처 자료가 있다면 제출해 주세요.
  7. 패킷 구조, 서버 아키텍처, 데이터 흐름도, 시스템 구성도 등 공개 가능한 자료라면 형식은 자유입니다.
  8. 코드 샘플 또는 GitHub (선택)
  9. C#/.NET 기반 서버 개발 경험을 확인할 수 있는 코드 샘플 또는 GitHub 저장소를 제출해 주세요.
  10. 공개가 어려운 경우 핵심 구조나 구현 방식에 대한 설명 자료로 대체할 수 있습니다.
  11. 성능 개선 및 장애 대응 사례 (선택)
  12. 부하 테스트, 성능 최적화, 장애 대응, 운영 안정화 경험이 있다면 관련 사례를 함께 제출해 주세요.
  13. 문제 상황, 원인 분석, 해결 과정, 개선 결과를 중심으로 작성해 주시면 됩니다.
  14. 레거시 서버 또는 MMORPG 서버 경험 자료 (선택)
  15. C++ 기반 게임 서버, 실시간 멀티플레이 서버, MMORPG 서버 개발 경험이 있다면 관련 프로젝트를 함께 소개해 주세요.
  16. 구조 분석, 현대화, 성능 개선, 운영 경험 등이 있다면 구체적으로 작성해 주세요.



🙂 기타 안내 사항

  1. 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
  2. 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
  3. 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
  4. 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  5. 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
  6. 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
  7. 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
  8. 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
  9. 채용 단계별로 최대 1~3주의 시간이 소요될 수 있습니다.
채용 절차
최종 합격

[게임 개발] 에버플래닛 MMORPG 서버리드(C#/.NET) (경력 7년+)

개발
서버 개발자
경력 (7~12년)
정규직
상시 채용
  • 🧑‍🤝‍🧑 우리 팀을 소개해요.

    러쉬에잇 주식회사는 동시접속자수 30만 명 규모의 MMORPG형 라이브 서비스 운영 경험을 바탕으로, 클래식 MMORPG의 감성과 향수를 현대적인 PC 온라인 게임 환경에서 재구성하는 신규 자체 프로젝트를 준비하고 있습니다.

    신규 에버플래닛팀은 기획, 클라이언트, 서버, 인프라, QA, 운영이 긴밀하게 협업하며 하나의 게임을 만들어가는 조직입니다. 단순히 콘텐츠를 구현하는 것을 넘어, 플레이 경험과 운영 경험까지 고려한 대규모 온라인 게임을 목표로 개발을 진행하고 있습니다.



    🎮포지션 소개

    이번 포지션은 에버플래닛 실시간 게임 서버 개발을 리드하는 역할입니다. 단순 웹 백엔드가 아닌 TCP 기반 커스텀 패킷 프로토콜, 게임 루프, 존·채널·엔티티 시스템, 전투·AI·경제·소셜 시스템 등 MMORPG 핵심 서버 구조를 설계하고 발전시켜 나갈 분을 찾고 있습니다.

    *보도자료



    🎯 이런 일을 하게 돼요

    1. C#/.NET 기반 실시간 MMORPG 서버 구조를 분석하고 개발 방향을 리드해요.
    2. TCP 기반 커스텀 패킷 프로토콜과 클라이언트 연동 구조를 설계하고 개선해요.
    3. 게임 루프, 전투, AI, 존·채널·엔티티 시스템 등 핵심 서버 기능을 개발하고 운영해요.
    4. PostgreSQL, Redis 등 데이터 저장소와 서버 상태 관리 구조를 설계하고 최적화해요.
    5. 서버 성능, 메모리 사용량, 동시성 처리 구조를 분석하고 개선해요.
    6. 패킷 위변조, 치팅, 아이템 및 재화 복제 등 운영 리스크를 예방할 수 있는 구조를 설계해요.
    7. Unity 클라이언트 개발자와 협업하여 패킷 사양 및 게임 기능의 전체 동작 흐름을 정의해요.
    8. 서버 개발 문서화, 코드 리뷰, 기술 검증을 주도하고 팀의 기술 방향을 함께 만들어가요.

    🙋 이런 분을 찾고 있어요

    1. 게임 서버 개발 경력 7년 이상
    2. 리드 또는 테크리드 경험 3년 이상을 보유한 분
    3. C#/.NET 기반 서버 개발 실무 경험이 있는 분
    4. 실시간 멀티플레이 또는 MMORPG 서버 개발 경험이 있는 분
    5. TCP 소켓, 바이너리 패킷, protobuf 등 네트워크 프로그래밍 경험이 있는 분
    6. async/await, Task, ThreadPool, CancellationToken 등 .NET 비동기 처리 구조를 이해하고 있는 분
    7. 멀티스레드 환경에서 동시성 문제를 설계하고 해결해본 경험이 있는 분
    8. PostgreSQL, Redis 등 데이터 저장소 운영 경험이 있는 분
    9. 라이브 서비스 운영 또는 장애 대응 경험이 있는 분
    10. 기술적 의사결정과 리스크를 문서화하고 공유할 수 있는 분
    11. 개발, QA, 기획, 인프라 등 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분

    ✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요

    1. MMORPG 게임 서버 리드 또는 테크리드 경험이 있는 분
    2. C++ 기반 게임 서버를 개발하거나 유지보수한 경험이 있는 분
    3. C++ 서버를 C#/.NET 환경으로 전환하거나 현대화한 경험이 있는 분
    4. Unity 클라이언트와 패킷 연동 경험이 있는 분
    5. 대규모 라이브 서비스 운영 경험이 있는 분
    6. 치팅, 봇, 패킷 위변조 대응 경험이 있는 분
    7. 서버 성능 분석 및 메모리 프로파일링 경험이 있는 분
    8. Go, Rust 등 시스템 프로그래밍 언어 경험이 있는 분
    9. 대규모 온라인 게임 아키텍처 설계 경험이 있는 분

    🏢 아래 조건에서 일을 하게 돼요

    1. 급여: 4,500만원 ~ 10,000만원 수준 (경력·역량에 따라 협의 후 결정)
    2. 근무 형태: 정규직
    3. 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 (휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분)
    4. 근무지: 서울 구로 디지털단지 (26년 8월 강남구 사옥 이전)



    💰 이런 보상과 혜택을 제공해요

    1. 점심 제공/야근시 석식 제공
    2. 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
    3. 성과 기반 인센티브 논의 가능



    📄 지원 시 아래 서류를 함께 제출해 주세요

    1. 국문이력서
    2. 경력기술서
    3. 참여 프로젝트 목록
    4. 프로젝트별 규모, CCU, 기간, 담당 역할을 함께 정리해 주세요.
    5. 서버 설계 또는 기술 문서 (선택)
    6. 실시간 서버, 게임 서버, 네트워크 서버와 관련된 설계 문서나 아키텍처 자료가 있다면 제출해 주세요.
    7. 패킷 구조, 서버 아키텍처, 데이터 흐름도, 시스템 구성도 등 공개 가능한 자료라면 형식은 자유입니다.
    8. 코드 샘플 또는 GitHub (선택)
    9. C#/.NET 기반 서버 개발 경험을 확인할 수 있는 코드 샘플 또는 GitHub 저장소를 제출해 주세요.
    10. 공개가 어려운 경우 핵심 구조나 구현 방식에 대한 설명 자료로 대체할 수 있습니다.
    11. 성능 개선 및 장애 대응 사례 (선택)
    12. 부하 테스트, 성능 최적화, 장애 대응, 운영 안정화 경험이 있다면 관련 사례를 함께 제출해 주세요.
    13. 문제 상황, 원인 분석, 해결 과정, 개선 결과를 중심으로 작성해 주시면 됩니다.
    14. 레거시 서버 또는 MMORPG 서버 경험 자료 (선택)
    15. C++ 기반 게임 서버, 실시간 멀티플레이 서버, MMORPG 서버 개발 경험이 있다면 관련 프로젝트를 함께 소개해 주세요.
    16. 구조 분석, 현대화, 성능 개선, 운영 경험 등이 있다면 구체적으로 작성해 주세요.



    🙂 기타 안내 사항

    1. 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
    2. 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
    3. 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
    4. 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
    5. 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
    6. 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
    7. 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
    8. 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
    9. 채용 단계별로 최대 1~3주의 시간이 소요될 수 있습니다.
  • 채용 절차
    최종 합격
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