러쉬에잇 주식회사는 동시접속자수 30만 명을 기록한 아르테일을 통해 대규모 MMORPG형 라이브 서비스 운영과 커뮤니티 기반 성장 경험을 쌓아온 게임 개발·운영사입니다.
현재 러쉬에잇은 과거 에버플래닛 클래식 MMORPG의 감성과 향수를 현대적인 PC 온라인 게임 환경에서 재구성하는 신규 자체 프로젝트를 준비하고 있습니다.
이번 프로젝트는 클라이언트, 서버, 인프라, 사업 기획, QA, 운영이 함께 맞물려 움직이는 대규모 온라인 RPG 프로젝트입니다.
포지션 소개
신규 클래식 MMORPG 에버플래닛 프로젝트팀은 개발 가능한 범위 안에서 런칭 스펙을 명확히 정의하고, 복귀 유저와 기존 팬덤의 감성을 고려한 라이브 서비스 구조를 만들어가고자 합니다.
이를 위해 초기 런칭 스펙, 콘텐츠 오픈 순서, BM 구조, 업데이트 운영 전략을 함께 설계할 리드급 사업 기획 / BM 기획자를 찾고 있습니다.
*보도자료 : https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=316529
- 초기 출시 기준 콘텐츠 범위를 정리하고, 런칭에 반드시 포함할 것과 후속 업데이트로 넘길 것을 구분해요.
- 레벨 구간, 지역/맵, 던전, 퀘스트, 성장 시스템, 생활/전문기술, 커뮤니티 기능 등 주요 콘텐츠의 런칭 포함 여부를 정의해요.
- 초기 오픈 이후 주차별 또는 월별 콘텐츠 오픈 순서를 설계하고, 업데이트 로드맵을 정리해요.
- 원작 감성과 현재 시장 기준을 함께 고려해 초기 패키지, 시즌형 상품, 치장성 상품, 편의성 상품 등 BM 구조를 설계해요.
- FGT/CBT 단계에서 확인해야 할 유저 반응, BM 수용성, 콘텐츠 피로도, 초반 이탈 포인트, 커뮤니티 반응을 분석해요.
- 테스트 결과를 콘텐츠, BM, 운영 개선안으로 정리하고 런칭 전후 우선순위 조정에 반영해요.
- 기술 PM, 개발자, QA, 운영 담당자와 협업해 기획 요구사항을 실행 가능한 작업 단위로 정리해요.
- 게임 사업 기획, 라이브 기획, BM 기획, 콘텐츠 기획 중 하나 이상의 실무 경험이 3년 이상 있는 분
- 온라인 RPG, MMORPG, 라이브 서비스 게임의 구조와 운영 흐름을 이해하고 있는 분
- 클래식 게임, 복각형 게임, 팬덤 기반 게임의 유저 심리와 커뮤니티 문화를 이해하고 있는 분
- 리드급 또는 리드 후보급으로 콘텐츠 범위, 상품 구조, 업데이트 운영안을 주도해본 분
- 런칭 스펙 정의부터 콘텐츠 로드맵, BM 출시 타이밍까지 연결해서 설계할 수 있는 분
- 스프레드시트를 활용해 상품 구조, 가격 정책, 수치 설계, 업데이트 계획을 정리할 수 있는 분
- Notion, Linear, Jira, Slack 등 협업 툴을 활용해 기획서, 로드맵, 이슈, 의사결정 사항을 명확하게 문서화할 수 있는 분
- 유저 지표, 매출 지표, 리텐션, ARPPU/ARPU, 구매 전환율 등 라이브 서비스 지표에 대한 기본 이해가 있는 분
- 개발팀과 사업팀 사이에서 모호한 방향을 실행 가능한 콘텐츠, 상품, 일정 단위로 정리할 수 있는 분
- 보안이 필요한 정보와 외부 공개 범위를 신중하게 구분하고 책임감 있게 커뮤니케이션할 수 있는 분
- MMORPG 또는 온라인 RPG 라이브 서비스 사업 기획 경험이 있는 분
- 복각형 게임, 클래식 IP, 팬덤 기반 게임 프로젝트를 경험해본 분
- 런칭 스펙 정의, 업데이트 로드맵, BM 설계를 직접 주도해본 분
- 시즌패스, 패키지, 치장성 상품, 편의성 상품, 멤버십/VIP 상품을 설계해본 분
- FGT, CBT, OBT, 정식 런칭까지의 전체 운영 플로우를 경험해본 분
- 커뮤니티 반응을 바탕으로 상품, 이벤트, 운영 방향을 조정해본 분
- 게임 경제, 재화 구조, 가격 정책, 구매 전환 구조에 대한 이해가 있는 분
- 마케팅, 운영, CS와 함께 런칭 캠페인이나 라이브 운영 계획을 설계해본 분
- 아르테일 또는 유사 클래식 MMORPG 서비스에 대한 이해가 있는 분
- 빠른 일정 안에서 프로젝트 초기 스펙과 운영 구조를 주도적으로 정리해본 분
제출 서류 안내
- 국문이력서
- 경력기술서
- 참여 프로젝트 목록
- 담당했던 프로젝트 규모, 역할, 기간을 함께 정리해 주세요.
- BM 기획 또는 라이브 기획 산출물 예시
- 상품 구조표, 업데이트 로드맵, 이벤트 기획서, 런칭 스펙 정의서 등 민감 정보를 제거한 자료로 제출 가능해요.
- 유저 지표 또는 매출 지표를 바탕으로 기획을 개선한 사례
- 클래식/복각형 게임 또는 MMORPG 관련 이해도를 보여줄 수 있는 자료
- 점심제공, 야근시 석식 제공
- 연장·야간·휴일 근로 수당 지급: 관련 내규에 따른 수당 별도 지급
- 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
- 회사 성과에 연동되어 지급됩니다.
- 성과 기반 인센티브 논의 가능
기타 안내 사항
- 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
- 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
- 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
- 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
- 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
- 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
- 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
[게임 사업기획] 에버플래닛 MMORPG BM 기획 리드 (경력 3년+)
- 회사/직무 소개
러쉬에잇 주식회사는 동시접속자수 30만 명을 기록한 아르테일을 통해 대규모 MMORPG형 라이브 서비스 운영과 커뮤니티 기반 성장 경험을 쌓아온 게임 개발·운영사입니다.
현재 러쉬에잇은 과거 에버플래닛 클래식 MMORPG의 감성과 향수를 현대적인 PC 온라인 게임 환경에서 재구성하는 신규 자체 프로젝트를 준비하고 있습니다.
이번 프로젝트는 클라이언트, 서버, 인프라, 사업 기획, QA, 운영이 함께 맞물려 움직이는 대규모 온라인 RPG 프로젝트입니다.
포지션 소개
신규 클래식 MMORPG 에버플래닛 프로젝트팀은 개발 가능한 범위 안에서 런칭 스펙을 명확히 정의하고, 복귀 유저와 기존 팬덤의 감성을 고려한 라이브 서비스 구조를 만들어가고자 합니다.
이를 위해 초기 런칭 스펙, 콘텐츠 오픈 순서, BM 구조, 업데이트 운영 전략을 함께 설계할 리드급 사업 기획 / BM 기획자를 찾고 있습니다.
*보도자료 : https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=316529
주요업무- 초기 출시 기준 콘텐츠 범위를 정리하고, 런칭에 반드시 포함할 것과 후속 업데이트로 넘길 것을 구분해요.
- 레벨 구간, 지역/맵, 던전, 퀘스트, 성장 시스템, 생활/전문기술, 커뮤니티 기능 등 주요 콘텐츠의 런칭 포함 여부를 정의해요.
- 초기 오픈 이후 주차별 또는 월별 콘텐츠 오픈 순서를 설계하고, 업데이트 로드맵을 정리해요.
- 원작 감성과 현재 시장 기준을 함께 고려해 초기 패키지, 시즌형 상품, 치장성 상품, 편의성 상품 등 BM 구조를 설계해요.
- FGT/CBT 단계에서 확인해야 할 유저 반응, BM 수용성, 콘텐츠 피로도, 초반 이탈 포인트, 커뮤니티 반응을 분석해요.
- 테스트 결과를 콘텐츠, BM, 운영 개선안으로 정리하고 런칭 전후 우선순위 조정에 반영해요.
- 기술 PM, 개발자, QA, 운영 담당자와 협업해 기획 요구사항을 실행 가능한 작업 단위로 정리해요.
자격요건- 게임 사업 기획, 라이브 기획, BM 기획, 콘텐츠 기획 중 하나 이상의 실무 경험이 3년 이상 있는 분
- 온라인 RPG, MMORPG, 라이브 서비스 게임의 구조와 운영 흐름을 이해하고 있는 분
- 클래식 게임, 복각형 게임, 팬덤 기반 게임의 유저 심리와 커뮤니티 문화를 이해하고 있는 분
- 리드급 또는 리드 후보급으로 콘텐츠 범위, 상품 구조, 업데이트 운영안을 주도해본 분
- 런칭 스펙 정의부터 콘텐츠 로드맵, BM 출시 타이밍까지 연결해서 설계할 수 있는 분
- 스프레드시트를 활용해 상품 구조, 가격 정책, 수치 설계, 업데이트 계획을 정리할 수 있는 분
- Notion, Linear, Jira, Slack 등 협업 툴을 활용해 기획서, 로드맵, 이슈, 의사결정 사항을 명확하게 문서화할 수 있는 분
- 유저 지표, 매출 지표, 리텐션, ARPPU/ARPU, 구매 전환율 등 라이브 서비스 지표에 대한 기본 이해가 있는 분
- 개발팀과 사업팀 사이에서 모호한 방향을 실행 가능한 콘텐츠, 상품, 일정 단위로 정리할 수 있는 분
- 보안이 필요한 정보와 외부 공개 범위를 신중하게 구분하고 책임감 있게 커뮤니케이션할 수 있는 분
우대사항- MMORPG 또는 온라인 RPG 라이브 서비스 사업 기획 경험이 있는 분
- 복각형 게임, 클래식 IP, 팬덤 기반 게임 프로젝트를 경험해본 분
- 런칭 스펙 정의, 업데이트 로드맵, BM 설계를 직접 주도해본 분
- 시즌패스, 패키지, 치장성 상품, 편의성 상품, 멤버십/VIP 상품을 설계해본 분
- FGT, CBT, OBT, 정식 런칭까지의 전체 운영 플로우를 경험해본 분
- 커뮤니티 반응을 바탕으로 상품, 이벤트, 운영 방향을 조정해본 분
- 게임 경제, 재화 구조, 가격 정책, 구매 전환 구조에 대한 이해가 있는 분
- 마케팅, 운영, CS와 함께 런칭 캠페인이나 라이브 운영 계획을 설계해본 분
- 아르테일 또는 유사 클래식 MMORPG 서비스에 대한 이해가 있는 분
- 빠른 일정 안에서 프로젝트 초기 스펙과 운영 구조를 주도적으로 정리해본 분
제출 서류 안내
- 국문이력서
- 경력기술서
- 참여 프로젝트 목록
- 담당했던 프로젝트 규모, 역할, 기간을 함께 정리해 주세요.
- BM 기획 또는 라이브 기획 산출물 예시
- 상품 구조표, 업데이트 로드맵, 이벤트 기획서, 런칭 스펙 정의서 등 민감 정보를 제거한 자료로 제출 가능해요.
- 유저 지표 또는 매출 지표를 바탕으로 기획을 개선한 사례
- 클래식/복각형 게임 또는 MMORPG 관련 이해도를 보여줄 수 있는 자료
혜택 및 복지- 점심제공, 야근시 석식 제공
- 연장·야간·휴일 근로 수당 지급: 관련 내규에 따른 수당 별도 지급
- 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
- 회사 성과에 연동되어 지급됩니다.
- 성과 기반 인센티브 논의 가능
기타 안내 사항
- 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
- 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
- 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
- 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
- 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
- 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
- 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
- 채용 절차최종 합격