러쉬에잇 주식회사는 동시접속자수 30만 명을 기록한 아르테일을 통해 대규모 MMORPG형 라이브 서비스 운영과 커뮤니티 기반 성장 경험을 쌓아온 게임 개발·운영사입니다.
현재 러쉬에잇은 클래식 MMORPG의 감성과 향수를 현대적인 PC 온라인 게임 환경에서 재구성하는 신규 자체 프로젝트 에버플래닛을 준비하고 있습니다.
이번 프로젝트는 클라이언트, 서버, 인프라, 사업 기획, QA, 운영이 함께 맞물려 움직이는 대규모 온라인 RPG 프로젝트입니다.
포지션 소개
신규 클래식 MMORPG 에버플래닛 프로젝트팀은 안정적인 존 서버 구조, 실시간 패킷 처리, 대규모 동시접속 대응, 보안 및 라이브 운영 안정성을 함께 설계해 나가고자 합니다.
이를 위해 게임 서버 아키텍처를 주도적으로 설계하고, 핵심 서버 개발과 기술 의사결정을 이끌어갈 시니어-리드급 게임 서버 리드(C++)를 찾고 있습니다.
- 기존 서버 구조와 패킷 포맷을 분석하고, 신규 서버 구조에 맞게 재설계·구현해요.
- 패킷 ID, 패킷 구조, 엔디안, 디스패치 흐름 등 클라이언트-서버 통신 사양을 문서화하고 개발팀과 합의해요.
- Gateway, Zone Server, Auth, Chat, DB Proxy 등 대규모 MMORPG 서버 아키텍처를 설계하고 구현해요.
- 존 단위 인원 처리, 틱 루프, AoI 기반 브로드캐스트, 존 이동 핸드오프 등 실시간 MMO 서버 핵심 로직을 개발해요.
- TCP와 UDP를 함께 활용하는 네트워크 구조에서 로그인, 아이템, 채팅, 이동, 전투 등 주요 기능의 안정성을 확보해요.
- RDB와 인메모리 캐시를 활용해 게임 데이터, 세션, 존 상태를 안정적으로 관리하는 구조를 설계해요.
- 부하 테스트를 통해 병목을 진단하고, 대규모 동시접속 환경에서도 안정적으로 동작하는 서버 구조를 만들어가요.
- 치팅, 봇, 패킷 위변조, 인증/세션 보안 등 라이브 서비스 단계에서 발생할 수 있는 보안 리스크를 예방하고 대응해요.
- 서브 게임 서버 개발자의 온보딩, 코드 리뷰, 기술 방향 설정을 리드해요.
- 게임 서버 개발 경력 7년 이상, 리딩 경력 3년 이상인 분
- MMORPG, 온라인 RPG, 실시간 멀티플레이 게임 서버를 설계·개발·운영해본 분
- C++ 기반 실서비스 개발 경험이 있고, C++11 이상 표준과 STL에 대한 이해가 깊은 분
- Windows IOCP 또는 Linux 기반 고성능 비동기 I/O 서버 개발 경험이 있는 분
- TCP/UDP 소켓 프로그래밍, 패킷 직렬화, 패킷 압축, 소켓 레벨 성능 튜닝 경험이 있는 분
- 멀티스레드 환경에서 Lock, 메모리 모델, 레이스 컨디션, 데드락 등 동시성 이슈를 진단하고 해결할 수 있는 분
- 고정 바이너리 패킷 포맷, 엔디안 변환, 패킷 ID 디스패치 구조를 이해하고 구현할 수 있는 분
- RDB와 인메모리 캐시를 활용한 서버 구조 설계 및 운영 경험이 있는 분
- AoI, 공간 파티셔닝, 분산 락, 일관된 해시 등 분산 동시성 패턴 중 하나 이상을 실제로 구현해본 분
- 클라이언트, 인프라, 풀스택, QA, 운영 담당자와 서버 인터페이스와 기술 제약을 명확하게 문서화하고 조율할 수 있는 분
- 일정 압박이 있는 상황에서도 기술 리스크를 빠르게 식별하고, 합리적인 범위 조정안을 제안할 수 있는 분
- 클래식 MMORPG, 복각형 게임, 커뮤니티 기반 라이브 서비스에 대한 이해가 있는 분
- MMORPG 또는 온라인 RPG의 게임 서버 리드/테크리드 경험이 있는 분
- 레거시 C++/IOCP 기반 게임 서버를 유지보수하거나 현대화해본 경험이 있는 분
- C# 및 .NET 을 통한 서버 프로그래밍 경험이 있는 분
- Go(Golang) 기반 게임 백엔드 또는 대규모 백엔드 운영 경험이 있는 분
- 오픈소스 게임 서버 프레임워크 또는 자체 서버 프레임워크를 운영해본 분
- CCU 수만 명 이상 규모의 라이브 서비스를 운영하거나 부하 테스트를 수행해본 분
- MMO 환경에서 치팅, 봇, 패킷 위변조 대응 경험이 있는 분
- 서버 권위 검증, AoI 위반 검증, 입력 검증, rate limit 등을 실제 서비스에 적용해본 분
- 인증, 세션 보안, replay 방지, 키 로테이션 등 보안 구조에 대한 이해가 있는 분
- Rust 등 현대 시스템 언어를 활용해본 경험이 있는 분
- 외부 협업사 또는 퍼블리셔와 기술 커뮤니케이션을 진행해본 분
- 채용 평가, 온보딩, 코드 리뷰 문화 정착을 주도해본 분
제출 서류 안내
- 국문이력서
- 경력기술서
- 참여 프로젝트 목록
- 프로젝트별 규모, CCU, 기간, 담당 역할을 함께 정리해 주세요.
- 담당했던 게임 서버 아키텍처 다이어그램 또는 설명 자료
- 존/세션 구조, 패킷 처리 방식 등 민감 정보를 제거한 형태로 제출 가능해요.
- C++ 또는 Go 코드 샘플
- 오픈소스 기여, 개인 프로젝트, 또는 NDA 정보를 제거한 발췌 자료로 제출 가능해요.
- 부하 테스트 또는 인시던트 대응 산출물 예시
- 가능한 경우 함께 제출해 주세요.
- 레거시 시스템 분석, 포팅, 서버 현대화 경험이 있다면 관련 포트폴리오를 함께 제출해 주세요.
- 급여: 경력·역량에 따라 협의 후 결정
- 근무 형태: 정규직
- 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 (휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분)
- 근무지: 서울 구로 디지털단지 (26년 8월 강남구 사옥 이전)
- 점심 제공/야근시 석식 제공
- 연장·야간·휴일 근로 수당 지급: 관련 내규에 따른 수당 별도 지급
- 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
- 성과 기반 인센티브 논의 가능
기타 안내
- 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
- 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
- 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
- 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
- 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
- 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
- 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
[게임 개발] 에버플래닛 MMORPG 서버 리드 (C++) (경력 7년+)
- 회사/직무 소개
러쉬에잇 주식회사는 동시접속자수 30만 명을 기록한 아르테일을 통해 대규모 MMORPG형 라이브 서비스 운영과 커뮤니티 기반 성장 경험을 쌓아온 게임 개발·운영사입니다.
현재 러쉬에잇은 클래식 MMORPG의 감성과 향수를 현대적인 PC 온라인 게임 환경에서 재구성하는 신규 자체 프로젝트 에버플래닛을 준비하고 있습니다.
이번 프로젝트는 클라이언트, 서버, 인프라, 사업 기획, QA, 운영이 함께 맞물려 움직이는 대규모 온라인 RPG 프로젝트입니다.
포지션 소개
신규 클래식 MMORPG 에버플래닛 프로젝트팀은 안정적인 존 서버 구조, 실시간 패킷 처리, 대규모 동시접속 대응, 보안 및 라이브 운영 안정성을 함께 설계해 나가고자 합니다.
이를 위해 게임 서버 아키텍처를 주도적으로 설계하고, 핵심 서버 개발과 기술 의사결정을 이끌어갈 시니어-리드급 게임 서버 리드(C++)를 찾고 있습니다.
주요업무- 기존 서버 구조와 패킷 포맷을 분석하고, 신규 서버 구조에 맞게 재설계·구현해요.
- 패킷 ID, 패킷 구조, 엔디안, 디스패치 흐름 등 클라이언트-서버 통신 사양을 문서화하고 개발팀과 합의해요.
- Gateway, Zone Server, Auth, Chat, DB Proxy 등 대규모 MMORPG 서버 아키텍처를 설계하고 구현해요.
- 존 단위 인원 처리, 틱 루프, AoI 기반 브로드캐스트, 존 이동 핸드오프 등 실시간 MMO 서버 핵심 로직을 개발해요.
- TCP와 UDP를 함께 활용하는 네트워크 구조에서 로그인, 아이템, 채팅, 이동, 전투 등 주요 기능의 안정성을 확보해요.
- RDB와 인메모리 캐시를 활용해 게임 데이터, 세션, 존 상태를 안정적으로 관리하는 구조를 설계해요.
- 부하 테스트를 통해 병목을 진단하고, 대규모 동시접속 환경에서도 안정적으로 동작하는 서버 구조를 만들어가요.
- 치팅, 봇, 패킷 위변조, 인증/세션 보안 등 라이브 서비스 단계에서 발생할 수 있는 보안 리스크를 예방하고 대응해요.
- 서브 게임 서버 개발자의 온보딩, 코드 리뷰, 기술 방향 설정을 리드해요.
자격요건- 게임 서버 개발 경력 7년 이상, 리딩 경력 3년 이상인 분
- MMORPG, 온라인 RPG, 실시간 멀티플레이 게임 서버를 설계·개발·운영해본 분
- C++ 기반 실서비스 개발 경험이 있고, C++11 이상 표준과 STL에 대한 이해가 깊은 분
- Windows IOCP 또는 Linux 기반 고성능 비동기 I/O 서버 개발 경험이 있는 분
- TCP/UDP 소켓 프로그래밍, 패킷 직렬화, 패킷 압축, 소켓 레벨 성능 튜닝 경험이 있는 분
- 멀티스레드 환경에서 Lock, 메모리 모델, 레이스 컨디션, 데드락 등 동시성 이슈를 진단하고 해결할 수 있는 분
- 고정 바이너리 패킷 포맷, 엔디안 변환, 패킷 ID 디스패치 구조를 이해하고 구현할 수 있는 분
- RDB와 인메모리 캐시를 활용한 서버 구조 설계 및 운영 경험이 있는 분
- AoI, 공간 파티셔닝, 분산 락, 일관된 해시 등 분산 동시성 패턴 중 하나 이상을 실제로 구현해본 분
- 클라이언트, 인프라, 풀스택, QA, 운영 담당자와 서버 인터페이스와 기술 제약을 명확하게 문서화하고 조율할 수 있는 분
- 일정 압박이 있는 상황에서도 기술 리스크를 빠르게 식별하고, 합리적인 범위 조정안을 제안할 수 있는 분
- 클래식 MMORPG, 복각형 게임, 커뮤니티 기반 라이브 서비스에 대한 이해가 있는 분
우대사항- MMORPG 또는 온라인 RPG의 게임 서버 리드/테크리드 경험이 있는 분
- 레거시 C++/IOCP 기반 게임 서버를 유지보수하거나 현대화해본 경험이 있는 분
- C# 및 .NET 을 통한 서버 프로그래밍 경험이 있는 분
- Go(Golang) 기반 게임 백엔드 또는 대규모 백엔드 운영 경험이 있는 분
- 오픈소스 게임 서버 프레임워크 또는 자체 서버 프레임워크를 운영해본 분
- CCU 수만 명 이상 규모의 라이브 서비스를 운영하거나 부하 테스트를 수행해본 분
- MMO 환경에서 치팅, 봇, 패킷 위변조 대응 경험이 있는 분
- 서버 권위 검증, AoI 위반 검증, 입력 검증, rate limit 등을 실제 서비스에 적용해본 분
- 인증, 세션 보안, replay 방지, 키 로테이션 등 보안 구조에 대한 이해가 있는 분
- Rust 등 현대 시스템 언어를 활용해본 경험이 있는 분
- 외부 협업사 또는 퍼블리셔와 기술 커뮤니케이션을 진행해본 분
- 채용 평가, 온보딩, 코드 리뷰 문화 정착을 주도해본 분
제출 서류 안내
- 국문이력서
- 경력기술서
- 참여 프로젝트 목록
- 프로젝트별 규모, CCU, 기간, 담당 역할을 함께 정리해 주세요.
- 담당했던 게임 서버 아키텍처 다이어그램 또는 설명 자료
- 존/세션 구조, 패킷 처리 방식 등 민감 정보를 제거한 형태로 제출 가능해요.
- C++ 또는 Go 코드 샘플
- 오픈소스 기여, 개인 프로젝트, 또는 NDA 정보를 제거한 발췌 자료로 제출 가능해요.
- 부하 테스트 또는 인시던트 대응 산출물 예시
- 가능한 경우 함께 제출해 주세요.
- 레거시 시스템 분석, 포팅, 서버 현대화 경험이 있다면 관련 포트폴리오를 함께 제출해 주세요.
혜택 및 복지- 급여: 경력·역량에 따라 협의 후 결정
- 근무 형태: 정규직
- 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 (휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분)
- 근무지: 서울 구로 디지털단지 (26년 8월 강남구 사옥 이전)
- 점심 제공/야근시 석식 제공
- 연장·야간·휴일 근로 수당 지급: 관련 내규에 따른 수당 별도 지급
- 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
- 성과 기반 인센티브 논의 가능
기타 안내
- 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
- 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
- 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
- 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
- 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
- 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
- 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
- 채용 절차최종 합격
- 근무지서울 구로구 디지털로 300