🧑🤝🧑 우리 팀을 소개해요.
러쉬에잇 주식회사는 MapleOrigin의 라이브 서비스를 운영하며, 지속적인 콘텐츠 업데이트와 서비스 개선을 이어가고 있습니다.
MapleOrigin은 현재 라이브 서비스를 운영하고 있으며, 앞으로 모바일 환경에서도 자연스럽게 즐길 수 있도록 플레이 경험을 확장해 나가고 있습니다. 단순히 기존 화면과 기능을 모바일로 옮기는 것이 아니라, 모바일 조작 방식과 화면 흐름, 정보 구조를 고려해 게임 전반의 시스템과 콘텐츠를 새롭게 설계하고 있습니다.
🎮포지션 소개
이번 포지션은 모바일 시스템부터 직업·스킬, 신규 지역, 퀘스트, 보스 등 다양한 콘텐츠를 기획하고, 개발·아트·QA와 협업하며 실제 게임에 구현되는 과정까지 함께하는 역할입니다.
MMORPG의 시스템과 콘텐츠를 깊이 고민하고, 아이디어를 구체적인 게임 경험으로 만들어갈 기획자를 찾고 있습니다.
🎯 이런 일을 하게 돼요
- PC 기반의 게임 시스템을 모바일 플레이 환경에 맞게 재구성하고 기획해요.
- 모바일 조작 방식, 화면 흐름, 기능 진입 동선 및 예외 상황 등을 정의해요.
- 직업과 스킬의 구조·밸런스·동작을 기획하고 실제 구현 결과를 검증해요.
- 신규 직업 및 게임 시스템의 규칙, 성장 구조, 전투 경험 등을 설계해요.
- 신규 지역의 NPC, 퀘스트, 몬스터, 드랍, 보상 등 콘텐츠와 성장 흐름을 기획해요.
- 보스의 전투 패턴, 페이즈, 난이도, 보상 등 전투 콘텐츠를 설계해요.
- 기획 내용을 개발자가 구현할 수 있는 수준의 명세와 데이터로 구체화해요.
- 구현된 콘텐츠를 직접 플레이하고 개발·QA와 협업하며 지속적으로 개선해요.
🙋 이런 분을 찾고 있어요
- 신입 또는 게임 기획 실무 경력 3년 이하이신 분
- MMORPG 또는 수집형 RPG의 시스템·전투·성장·콘텐츠 구조에 대한 이해가 있으신 분
- 모바일 게임의 조작 방식과 화면 흐름을 고려하여 기능을 설계할 수 있는 분
- 요구사항을 기능, 규칙, 수치, 데이터 및 예외 상황으로 구체화할 수 있는 분
- Excel 또는 Google Sheets를 활용하여 게임 데이터와 밸런스 테이블을 작성할 수 있는 분
- 기획 의도와 요구사항을 개발·아트·QA 담당자가 이해할 수 있는 문서로 작성할 수 있는 분
- 구현 결과를 직접 플레이하며 기획 의도와 다른 부분이나 개선점을 찾아낼 수 있는 분
- 피드백을 적극적으로 수용하고 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분
✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요
- 모바일 MMORPG 또는 수집형 RPG의 시스템·전투·성장 콘텐츠를 기획한 경험
- PC 게임의 시스템과 UX를 모바일 환경에 맞게 재구성하거나 포팅 기획한 경험
- 직업 스킬 밸런싱, 전투 구조 또는 신규 직업·시스템을 기획한 경험
- 신규 지역의 퀘스트·몬스터·보상 및 성장 동선을 기획한 경험
- 보스 또는 레이드 콘텐츠의 패턴·페이즈·난이도를 기획한 경험
- MMORPG 또는 수집형 RPG의 출시 및 라이브 서비스 경험
- 클래식 메이플스토리를 플레이하거나 콘텐츠와 시스템을 분석해본 경험
- 플레이 로그나 유저 피드백을 기반으로 콘텐츠 또는 밸런스를 개선한 경험
- Jira, Confluence, Notion 등 협업 도구를 활용한 경험
- Figma 또는 와이어프레임 도구를 활용하여 화면 흐름을 표현해본 경험
🏢 아래 조건에서 일을 하게 돼요
- 급여: 2,800만원 ~ 3,600만원 수준 (경력·역량에 따라 협의 후 결정)
- 근무 형태: 정규직 또는 계약직 ※ 지원자의 경력과 퍼포먼스를 종합적으로 고려하여 협의 후 결정됩니다.
- 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 (휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분)
- 근무지: 서울특별시 강남구 언주로 428, 엔데버타워역삼 2층 러쉬에잇 주식회사
💰 이런 보상과 혜택을 제공해요
- 점심 제공/야근시 석식 제공
- 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
📄 지원 시 아래 서류를 함께 제출해 주세요
- 국문이력서
- 경력기술서
- 경력자는 프로젝트 기간, 장르, 플랫폼, 담당 영역 및 본인 기여도를 작성해 주세요.
- 신입은 교육·팀·개인 프로젝트와 담당 역할을 작성해 주세요.
- 기획 포트폴리오 *회사 보안 정책 또는 비밀유지 의무에 위배되는 자료는 제외해 주세요.
- 시스템·콘텐츠 기획, 직업·스킬, 전투 밸런스, 신규 지역·보스, 모바일 화면 흐름 등 본인의 기획 역량을 확인할 수 있는 사례를 포함해 주세요.
🙂 기타 안내 사항
- 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
- 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
- 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
- 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
- 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
- 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
- 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
- 채용 단계별로 최대 1~3주의 시간이 소요될 수 있습니다.
[MapleOrigin] 시스템·콘텐츠 기획자 (신입/경력 3년 이하)
🧑🤝🧑 우리 팀을 소개해요.
러쉬에잇 주식회사는 MapleOrigin의 라이브 서비스를 운영하며, 지속적인 콘텐츠 업데이트와 서비스 개선을 이어가고 있습니다.
MapleOrigin은 현재 라이브 서비스를 운영하고 있으며, 앞으로 모바일 환경에서도 자연스럽게 즐길 수 있도록 플레이 경험을 확장해 나가고 있습니다. 단순히 기존 화면과 기능을 모바일로 옮기는 것이 아니라, 모바일 조작 방식과 화면 흐름, 정보 구조를 고려해 게임 전반의 시스템과 콘텐츠를 새롭게 설계하고 있습니다.
🎮포지션 소개
이번 포지션은 모바일 시스템부터 직업·스킬, 신규 지역, 퀘스트, 보스 등 다양한 콘텐츠를 기획하고, 개발·아트·QA와 협업하며 실제 게임에 구현되는 과정까지 함께하는 역할입니다.
MMORPG의 시스템과 콘텐츠를 깊이 고민하고, 아이디어를 구체적인 게임 경험으로 만들어갈 기획자를 찾고 있습니다.
🎯 이런 일을 하게 돼요
- PC 기반의 게임 시스템을 모바일 플레이 환경에 맞게 재구성하고 기획해요.
- 모바일 조작 방식, 화면 흐름, 기능 진입 동선 및 예외 상황 등을 정의해요.
- 직업과 스킬의 구조·밸런스·동작을 기획하고 실제 구현 결과를 검증해요.
- 신규 직업 및 게임 시스템의 규칙, 성장 구조, 전투 경험 등을 설계해요.
- 신규 지역의 NPC, 퀘스트, 몬스터, 드랍, 보상 등 콘텐츠와 성장 흐름을 기획해요.
- 보스의 전투 패턴, 페이즈, 난이도, 보상 등 전투 콘텐츠를 설계해요.
- 기획 내용을 개발자가 구현할 수 있는 수준의 명세와 데이터로 구체화해요.
- 구현된 콘텐츠를 직접 플레이하고 개발·QA와 협업하며 지속적으로 개선해요.
🙋 이런 분을 찾고 있어요
- 신입 또는 게임 기획 실무 경력 3년 이하이신 분
- MMORPG 또는 수집형 RPG의 시스템·전투·성장·콘텐츠 구조에 대한 이해가 있으신 분
- 모바일 게임의 조작 방식과 화면 흐름을 고려하여 기능을 설계할 수 있는 분
- 요구사항을 기능, 규칙, 수치, 데이터 및 예외 상황으로 구체화할 수 있는 분
- Excel 또는 Google Sheets를 활용하여 게임 데이터와 밸런스 테이블을 작성할 수 있는 분
- 기획 의도와 요구사항을 개발·아트·QA 담당자가 이해할 수 있는 문서로 작성할 수 있는 분
- 구현 결과를 직접 플레이하며 기획 의도와 다른 부분이나 개선점을 찾아낼 수 있는 분
- 피드백을 적극적으로 수용하고 다양한 직군과 원활하게 협업할 수 있는 분
✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요
- 모바일 MMORPG 또는 수집형 RPG의 시스템·전투·성장 콘텐츠를 기획한 경험
- PC 게임의 시스템과 UX를 모바일 환경에 맞게 재구성하거나 포팅 기획한 경험
- 직업 스킬 밸런싱, 전투 구조 또는 신규 직업·시스템을 기획한 경험
- 신규 지역의 퀘스트·몬스터·보상 및 성장 동선을 기획한 경험
- 보스 또는 레이드 콘텐츠의 패턴·페이즈·난이도를 기획한 경험
- MMORPG 또는 수집형 RPG의 출시 및 라이브 서비스 경험
- 클래식 메이플스토리를 플레이하거나 콘텐츠와 시스템을 분석해본 경험
- 플레이 로그나 유저 피드백을 기반으로 콘텐츠 또는 밸런스를 개선한 경험
- Jira, Confluence, Notion 등 협업 도구를 활용한 경험
- Figma 또는 와이어프레임 도구를 활용하여 화면 흐름을 표현해본 경험
🏢 아래 조건에서 일을 하게 돼요
- 급여: 2,800만원 ~ 3,600만원 수준 (경력·역량에 따라 협의 후 결정)
- 근무 형태: 정규직 또는 계약직 ※ 지원자의 경력과 퍼포먼스를 종합적으로 고려하여 협의 후 결정됩니다.
- 근무 시간: 오전 9시 ~ 오후 6시 (휴게 시간: 오후 1시 30분 ~ 오후 2시 30분)
- 근무지: 서울특별시 강남구 언주로 428, 엔데버타워역삼 2층 러쉬에잇 주식회사
💰 이런 보상과 혜택을 제공해요
- 점심 제공/야근시 석식 제공
- 연 성과급 제도 운영: 개인 및 조직 성과에 따라 연 1회 성과급 지급
📄 지원 시 아래 서류를 함께 제출해 주세요
- 국문이력서
- 경력기술서
- 경력자는 프로젝트 기간, 장르, 플랫폼, 담당 영역 및 본인 기여도를 작성해 주세요.
- 신입은 교육·팀·개인 프로젝트와 담당 역할을 작성해 주세요.
- 기획 포트폴리오 *회사 보안 정책 또는 비밀유지 의무에 위배되는 자료는 제외해 주세요.
- 시스템·콘텐츠 기획, 직업·스킬, 전투 밸런스, 신규 지역·보스, 모바일 화면 흐름 등 본인의 기획 역량을 확인할 수 있는 사례를 포함해 주세요.
🙂 기타 안내 사항
- 적임자 채용 시 채용이 조기 마감될 수 있음을 알려드립니다.
- 채용 및 당사 상황에 따라 내용이 일부 변경될 수 있습니다.
- 해외여행 혹은 출장에 결격사유가 있는 경우 채용이 취소될 수 있습니다.
- 제출 서류 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 장애인, 보훈, 국가유공자는 관계법령에 의거 우대합니다.
- 해당 공고와 관련하여 접수되는 채용서류는 온라인 접수서류로, 채용절차법 제11조에 따라 반환 대상이 아닙니다.
- 개인정보처리방침에 따라 지원자의 개인정보를 수집하여 처리합니다.
- 러쉬에잇 모든 인터뷰는 대면 인터뷰로 진행되며, 서류전형 합격하신 분들께 개별 안내드립니다.
- 채용 단계별로 최대 1~3주의 시간이 소요될 수 있습니다.
- 채용 절차최종 합격
- 근무지서울 강남구 언주로 428 (엔데버타워역삼) 2층